三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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gta用的是一种偏进现实的一种幻想风格,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一和极简风格一起出现……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的……,毕竟扣是关键

小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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gta用的是一种偏进现实的一种幻想风格,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一和极简风格一起出现……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的……,毕竟扣是关键

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……旅游着以虚拟现实呈现的韩国知名景点(仁川机场、景福宫、水原华城、南山首尔塔、蚕室汉江公园),与使用者一起体验首尔的各种文化特色之观光体验……想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……,你需要充分调动铁路、巴士以及轮船的优势,开辟出一条条欢乐舒适的旅游线路。……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

羽化:Day 23

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-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 蛋疼。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

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很有意思。……RPG,只要是有人愿意看我玩我就更起劲 shiroray: 老滚5,老滚ol感觉怪怪的,如果老滚5能联机就爽了

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还就逻辑自洽了

代号教师(Code Name Teacher)

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- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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多项选择、真假判断和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度

版本:Early Access


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